Soul Collector

Modelado 3D/Animación

Modelado 3D en blender y texturizado en Substance Painter, render e iluminación con Redshift3D en Maya. Basado en la ilustración "KITSUNE the soul collector" de Mario Carrascal (MechVill) https://www.instagram.com/mech__vill/.

Proyecto Personal

2021

Maya
Redshift
After Effects

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